有閒者之居: youtube問題
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2018年7月19日 星期四

Youtube的改進方案:進階管理訂閱系統


  嗨,你好,我是仙山居士,接下來我要講的不是「Youtube問題」(雖然文章標籤仍然這麼寫),而是我個人想要建議說Youtube可以有什麼功能以改善現況。

  之所以我提出這樣的建議,並不只是因為我一個人的自私,事實上如果我狀況允許,我會想把所有影片看完......但問題就是我多變的喜好,導致我沒辦法找到當下想看的影片,就只是因為這一大堆的影片已經讓我心生退意(指退訂),再加上視覺疲勞,我是要怎麼找到我想看的影片?

  如果你不曉得為什麼我這麼說,也許是因為你沒有訂閱「新聞頻道」,或是有企業與大量人力來經營管理的頻道,一口氣上傳大量影片,沖洗你的訂閱......

  其實在過去半年間Youtube在介面上更改了很多細節,通常這些細節是「你平時不會用到」,以及「因為設定上的缺陷,你沒辦法輕易找到解決辦法」,也許有些地方是改的比較好我不曉得,但我想講的是「沒有解決方法」的部份,也就是「訂閱內容」裡無法管理的過量影片。


2017年10月4日 星期三

我對廣告末日的觀察與見解


  本篇主題跟前面關於Youtube的主題有些不太一樣,最主要的原因,就是廣告末日一詞(ADocalypse,不一定要加Hashtag),是由Youtuber開始講的。

  Youtube理所當然地不會承認有這回事。

  而這篇則是本人的觀察與見解,廣告末日真的存在嗎?我是仙山居士,你現在在看的是「Youtube觀察」系列文章。
※對...這篇比較像是主觀的觀察,沒有太多客觀的內容,請見諒。


2017年4月25日 星期二

我會在4500字以內來解釋谷阿莫的6分22秒影片無助於解釋任何事


  歡迎回到「Youtube的問題就是大家的問題」專題園地,又稱為「雖然你不確定這是怎麼回事,而且照道理說這篇文章其實不在我的行程表當中,但是有人引發網路集體吐嘈所以我也把頭探進去結果哇塞」的系列文章,我是仙山居士。 

  以前我寫到「著作權法、Youtube的問題,一路延伸到你我的自由」這篇文章時,我其實對自己的文筆不是很有自信,更甚者我把英語圈的網路事情寫出來,國內未必能夠理解這些事......

  近期台灣的Youtuber也終於有類似的影片,抱著想研究的心情去看他的影片......老實說,我原本不打算碰他的言論,但不知道為什麼,我看到兩分鐘之後就真的很想吐嘈他。我在這裡擺上原影片的連結,你可以點開來看,或者你也可以不要點開來: 

  (連結) 

  因為我受苦受難過了,你不需要勉強自己。 

  在本篇文章中,我會解釋/吐嘈說他講的話有哪些問題。 


事前澄清 


  首先,我不是法律專業,想知道法律相關的條文,我會建議去看文章底下的參考資料連結,資策會那一篇是由法律人士所寫的文章,會比我講出來的敘述還要精準。 

  第二,本人幾乎不會去看谷阿莫的影片(除了上面連結的影片),也沒有訂閱對方的Youtube頻道,那是因為我對於電影評論的要求會比較高:我會希望他的評論可以包含到整個電影,而不是挑重點一口氣講到結尾。我想要的電影評論,不是30秒說故事的綜藝節目。 

  第三,也因為我沒有看過他做的其他影片,也沒有興趣,所以本篇文章會比較專注在他的影片,而不是他在其他時候的為人如何。 

  最後就是,我怕資料遺失,所以我有備份資料,無論是影片或本人的文章都有備份。但這不代表我可以免於被他人評論。

  進入主題吧。 


2017年4月4日 星期二

廣告是怎麼運作的,以Youtube舉例


  歡迎回到「Youtube的問題就是大家的問題」園地,a.k.a.「雖然你不知道沒什麼關係但我想讓你知道所以我寫了篇文章讓你或其他人可以知道」的系列文章,我是仙山居士。

  上周我講到了「年齡限制系統」,以及過往我提到過的「廣告友善策略」,這些都是Google為了想要討好廣告商的各種手段,雖然他們也坦承自己的演算法有不足的地方,但是企業界卻開始出現放話要離開Google,名單中不乏你我都知道的國際企業(不過連結當中的新聞報導只有出現幾個企業而已,意思是,這些資料可能還不齊全,未來這些企業該怎麼廣告也沒有明確的目標):

https://www.nytimes.com/2017/03/23/business/media/youtube-advertisers-offensive-content.html

  你也許會說「這不關我的事啊」,但是錯了,某些大名鼎鼎的Youtuber很有可能會因此消失。而我之所以寫這篇文章,就是要解釋這個生態系是怎麼運作,以及為什麼廣告商會想往其他的方向走。 那就順便解釋一下為什麼會有Youtuber。

  ※喔,對了,順帶提醒一下,本人非經濟學方面的學生,這些概念我只是從別人對於該系統之了解、轉換成他們的話,自己拼湊出來的資訊,所以請預期到我講的內容可能會有錯誤,不管是大還是小。

2017年3月22日 星期三

Youtube的年齡限制系統不會造成問題,加上自動演算法才會


  歡迎回到「Youtube的問題就是大家的問題」園地,我是仙山居士。今天我要講到的是年齡限制系統。

  好比說《閃亂神樂》的遊戲過程影片,或是《質量效應》系列作中的「浪漫時間」(指的是have some sex),雖然我舉的這兩個遊戲都沒有露出擬真的性器官(事實上根本不擬真,電玩也很難擬真),那這樣我可以理解,因為這些內容可能真的不適合低年齡觀眾,可能。

  但自從Youtube在這系統加上自動演算法之後,事情就沒那麼簡單。 真實的狀況是這樣的,有些影片明明應該加上年齡限制的卻沒有,不該被加上限制的卻被加上了限制。一點也不讓我意外的是,Youtube仍然在強調著這次改動並不會影響多數人:

https://youtube-creators.googleblog.com/2017/03/restricted-mode-how-it-works-and-what.html

  之所以最近會有這話題浮起來,是因為自動演算法「不小心」擋到了LGBTQ+相關人士的影片。

  這裡我必須要澄清幾件事:我沒有去追蹤特定人士或特定議題的影片,「不小心擋到」是我個人的猜測,Youtube官方也承認說自家的演算法連大客戶都會被影響到。

  最重要的,也就像「某位Youtuber接收到Youtube來信說『抱歉我們要封鎖你的帳號』然後沒有解釋原因,寄信請求解鎖後獲得的回信是『感謝你的來信,但我們還是要繼續封鎖你的帳號』,直到他在社群媒體上抱怨過後,事情才被解決,但還是沒有解釋為什麼」一樣,沒錯,Youtube又因為某個大人的理由什麼話都講不出來了。

  Thanks, Youtube. But really, why?
  (謝啦Youtube。但說真的,為什麼?)

2016年11月8日 星期二

騙局、詐欺、有爭議的電玩醜聞



  這大概不是普通人會去注意的新聞消息,但自從《絕對武力:全球攻勢》(Counter Strike: Global Offensive,以下簡稱CS: GO)開始出現稀有小刀外觀稀有度與Steam市場,造成其稀有小刀外觀的價格約在幾百至幾千美元......即便Valve宣稱說這是一種單方向的經濟,只有Valve會獲得實際收入,但是那幾千「虛擬」美元在Steam帳戶錢包中,卻是可以用來購買遊戲的。

  光是玩遊戲就有機會獲得「有機率開出稀有小刀外觀的箱子」,就算玩家得付一小筆錢買鑰匙來開箱子,Valve也宣稱說這不算是賭博,理由是:

  ‧實際金流只發生在Valve身上,而且是單方向的,除了某些例外。
  ‧延伸第一點,玩家可以用真正的錢來交換Steam錢包,但是Steam錢包的錢不能用來轉換成真正的錢。

  以上的解釋,仍然不能阻止玩家從特殊外觀的第三方買賣來獲得利益,無論是勉強算是合法,卻被Valve檢舉下架的ebay拍賣交易,還是用官方API架設私人賭博網站——我得提出警告,這是違法的。

  就算第三方買賣的抽成非常多,人們仍然想要從電玩獲得幾百美元的意外之財。 這就是為什麼,我有時看到Youtube影片旁邊的廣告竟然推薦我CS: GO的線上賭博網站,卻在最近Youtube說明中心上刊載「廣告友善策略」(參考本人寫的另一篇文章:http://wokholibasa.blogspot.com/2016/09/youtube.html),要求影片上傳者要「對廣告商友善一點」,這不是很搞笑嗎?

  更別說是讓未成年賭博了。怎麼想都覺得這樣做是違法的。

2016年9月25日 星期日

Youtube Heroes「有可能會」危害言論自由,而且還是藉著社群的力量


  Youtube終於丟出一個長久以來某些Youtuber想要的系統:影片管理員。但跟Twitch不一樣的是,Youtube卻是決定要讓這個系統「遊戲化」,而且是所有人都可以參加。

  但我們先來看他們怎麼解釋這個系統:

2016年9月6日 星期二

Youtube廣告友善策略「至少現在還不會」危害言論自由


  不久前Youtube在自己的線上支援服務網頁貼出了「廣告商青睞內容規範」,這導致有一波Youtuber影片是講關於這件事,雖然本人在當下很直覺地想到「不會吧Youtube?你怎麼會變成箝制言論自由的企業」,但我決定不先站在浪頭上講這件事。因為最需要看進去的地方,應該是Youtube在線上支援服務網頁上的規範本身。

  而我猜的沒錯,Youtube只是在機制上限制了Youtube影片可營利的......呃,「題材」。但問題似乎又不只如此。

2016年5月5日 星期四

鬧劇


  我不是那種會去追爭吵劇(Drama)的人,因為我覺得吵來吵去並不有趣,這包括了台灣的鄉土劇,以及藝人的八卦;但現在爭吵劇從美食比賽節目、實境模擬的節目、淘金節目到Youtuber身上......呃,但我還是沒有興趣。

  沒有興趣的原因,我對於那種無理取鬧的事情,或是希望你也按下F來感受別人的困境之文章,我就不太會去理會,又尤其是把事情釐清之後,也根本沒什麼好吵,甚至有人會為了某個人的一個舉動而生氣,還為此討論了三十分鐘,卻總是講一些跟那個人完全無關的虛構故事。

  有時我會看出來這些爭吵劇背後的目的,通常都不怎麼「乾淨」就是了。

  舉個例子,廣播節目Punk Effect上提到關於Angry Joe的影片「又」被任天堂截取利益後,主持人之一Ian表示說Joe這樣做很愚蠢,不應該一再讓任天堂有機可趁[1],我當下就取消了Pat the NES Punk的訂閱。不為什麼,因為他人製作的影片含有任天堂做的遊戲之「音效」或「遊戲內音樂」不代表對方竊取該企業的智慧財產權,任天堂沒有任何理由可以藉此竊佔他人的財產。

  同時Punk Effect的主持人不應該講別人愚蠢,因為你的整個影片頻道也可能會遭受到同樣一家企業的威脅,就因為該頻道上的NES也是任天堂的註冊商標,難道任天堂應該擁有該頻道的所有收入嗎?

  我可不這麼認為,同時我認為Joe不應該被稱為「愚蠢」。

  結果就是該影片的負評超過了正評(比讚),底下的留言自然也就不怎麼友善,但我覺得該廣播節目可能為了要回覆網友的提問,才做出這樣的不周全回應,造成該影片變成了某種程度的爭吵劇。

  那麼,那些深思熟慮之後「製造」出來的爭吵劇又該怎麼判斷呢?

2016年3月16日 星期三

著作權法、Youtube的問題,一路延伸到你我的自由

  有時,我會去看一些讓我輕鬆的影片,因為人生中總會有時候會覺得這世界糟透了,我想要逃離這個糟糕的狀況,即使只有幾秒鐘也好。但同時我也喜歡理性、有智慧的Youtuber,以及他的影片。

  最近在追的Youtuber遇到了些許問題,就是美國法律下的「合理使用」(Fair Use)去哪裡了?想到著作權的種種問題,我就感覺到自己的胃在燒。

  看到國內的狀況,事情也許沒那麼嚴重?或是我欺騙了自己,事實上每件事都在變糟?