有閒者之居: 遊戲心得
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2018年4月13日 星期五

成人情色遊戲(的心得評論)

   ※「你喜歡什麼東西?」
  「我喜歡電玩。」
  「你冒犯到我了,你竟然喜歡我討厭的東西。」
  雖然本篇文章裡面沒有任何性描述,但因為以下內容包含電玩心得評論,也就是說我會提到電玩遊戲的標題,和遊戲玩起來對我感覺是怎麼樣,有些人可能會因此導致不適。閱覽時請注意。
  ※未成年人請勿玩18禁版的遊戲。玩家要對自己的行為負責。



  這終於發生了,之所以我一直避開這個題目,是因為我不曉得該從哪裡開始,所以我開始研究人性究竟是怎麼一回事,卻忽略了「人性」這兩個字的奧秘。

   ......說實在的同樣的一個笑話,我不太想說兩次。

  我不能說我完全討厭那些二次元、色色的東西,但我也不會說我有什麼正當的理由可以去說「嘿這個風格我喜歡」,直到我想起自己以前有在做心得評論,所以......為什麼不呢?

  我已經花了很多時間在這些遊戲上,就讓我把有玩或玩過的都講一講吧。

2016年2月23日 星期二

免費遊戲,並非免費


  過去一年以來,我花在免費遊戲的時間非常誇張,又尤其《Warframe》花的時間總共超過500小時,但以花費來說,我想還算合理:台幣1500元。

  本人也在突破五百小時的時候,撞到了另一面心理的高牆:這遊戲糟透了!

  這不是代表說我開始對整個遊戲完全改觀,我發覺,不對,我的心態在遊戲的第一個小時,和第500小時的心態是完全一樣的:《Warframe》是一個完全講求「機率拾取」的第三人稱射擊、兼寶物拾取,操控宇宙忍者在太空船地城裡殺敵的遊戲。

  問題就在於《Warframe》或是其他免費遊戲擁有的特質,我搞不太清楚為什麼只會發生在免費遊戲上。或是,我誤會了?我也必須說,《Warframe》是免費遊戲(而且它還有正式的釋出日期,並非游走模糊地帶的Open Beta),但不代表這遊戲可以擁有不被批評的特權。

  但問題就在於,該怎麼批評才是比較正確的?

2015年12月10日 星期四

《勇者鬥惡龍 英雄集結 闇龍與世界樹之城》遊戲心得評論


  (圖一‧精美的繁體字標題)


  遊戲:《勇者鬥惡龍 英雄集結 闇龍與世界樹之城》
  心得評論的版本:PC Steam數位版
  製作商:Koei Tecmo Games, Omega Force
  發行商:Square Enix
  發行日:2015年12月4日(PC版發售日)
  購買時價格:台幣1248元
  語言:全繁體中文。
  ※不建議用中階顯卡跑這遊戲。
  ※※由於官網上已表明該遊戲的版權與智慧財產權受到日本法律保護的關係,故本篇心得將沒有任何圖片,改以文字代替,敬請見諒。
  ※※※也因為沒有圖片的關係,技術上這不算是洩漏劇情。


2015年11月18日 星期三

遊戲之外:遊戲影片、心得評論、Youtuber的存在價值


  最近有個新聞,個人並不太喜歡去講到——美國聯邦貿易委員會(以下簡稱FTC)對於微軟與Machinima之間的宣傳合約是誤導消費者的定調指控[1]。但我不想談的原因,其一是本人不太懂法律(更何況是他國的法律),第二,這件事跟電玩玩家沒有太多關係,對於會看Machinima和相關影片上傳者(因本人主要是在Youtube當觀眾,故以下簡稱Youtuber)來說就很糟糕,尤其是這樣的宣傳合約上說要用「正面」評論以達到宣傳效果[2],違背 FTC在條文裡明確記載「背書行為要誠實」的條件。

  第三就是這可能需要一篇獨立、約一千字左右的評論,最終這件事對台灣或台灣人沒有太多影響,即使台灣也有人購買Xbox One。台灣也有自己的一套公平交易法,又是另一個故事。

  再說,簡單的結論我想大家都知道:要誠實面對觀眾。

  事情對於Youtuber也沒那麼簡單。FTC裡有明確記載背書行為的界線,以及你可以做到什麼程度之類的。你要明確地告知觀眾說,這是付費宣傳的影片,不僅在影片描述上,還要在影片中明確標示說這是付費,避免有人跳著看影片的最好的方式是,你直接、持續不間斷地在影片裡面附註上訊息說,這是付費宣傳的影片......

  等等,在Youtube上觀看影片,事情怎麼變得如此複雜?

2015年6月2日 星期二

魔獸世界心得感想


※原本心得發表於巴哈姆特,我只是把文章轉到這裡貼。

固定到某個時期,自己就會想要把遊戲心得寫出來,但也知道自己不可能把每件事都涵蓋到,但是先前我所寫到的魔獸心得是正確的嗎?

我曾說「魔獸世界不像是一般遊戲,比較像人生」,我想這錯的很離譜(自己當時也知道,但就是很難解釋清楚),魔獸世界仍然是個遊戲,而它雖然是人生的經歷,但它會是我的人生的一部份?