遊戲標題:《尼爾:自動人形》(Nier: Automata)
遊戲推出平台:PS4、PC Steam(本心得評論之版本)
開發商:Platinum Games Inc.
發行商:Square-Enix
發行日:PS4版日本2/23、美國3/7、歐洲3/10、PC版3/17
亞洲區有鎖區,想玩這遊戲且住在日本以外地區的人,
請向日本Square-Enix客服抗議
購買時價格:因為鎖區的影響,不能確認價格
(Steam鑑賞家可以提供商品連結,價格是1950元台幣)
Square-Enix商店上標價59.99美元(有風險,請詳閱本文章)
遊戲時間:因為鎖區買不到遊戲,所以沒辦法玩
自從《Metal Gear Rising: Revengeance》做出奇怪的鎖區對策之後,Platinum Games Inc.被網友戲稱為「好玩的都鎖區,不怎麼樣的到處賣」,我其實不太喜歡這樣講,因為正確來說,遊戲的發行商Konami做出的詭異決定,猶如「不知道為什麼要開除小島秀夫」這般優秀。
我若是沒辦法買到遊戲,我就也沒有意願玩盜版。這是我個人的決定。
在那之後白金做了變形金鋼的動作遊戲《Transformers: Devastation》,雖然故事模式不長,但遊戲模式和操作感完全的白金水準,而且我也買的到,這樣的都市傳聞自然也不攻自破。只是這遊戲對我來說不太有興趣。
怎麼都沒讓人想到的是,Square-Enix竟然也想要走Konami的遊戲發行決策:在SEA地區不賣PC版。
但我知道,拿Konami來相對比可能不太對,因為《Metal Gear Rising: Revengeance》在日本沒有販售PC版。
但在我開始寫本篇心得評論的幾天前,Nier官方PR推特寫到了日本版發售的訊息......日本以外的地區反應並不好。
因為日本以外的亞洲玩家也想玩這遊戲。但是他們買不到《尼爾:自動人形》。
也許你會覺得一般人的推特底下的留言,可能會有偏頗的訊息。那好吧,以下圖片是《尼爾:自動人形》的Steamdb的資訊頁面,在2017/3/15的網頁截圖:
網頁上之所以沒有價格的理由,就在於該遊戲在商品設定上是呈現鎖區的狀態。不能購買的國家地區有:菲律賓、泰國、馬來西亞、新加坡、印度尼西亞、香港、台灣、中國、沙烏地阿拉伯、南韓。
以上可能不是完整的名單,因為Steamdb上面標的是幣值,不包含某些使用區域共通貨幣(例:歐元),卻因為當地政府「某些大人的理由」禁止的電玩遊戲之狀況。
加上Steam討論串資訊,我彙整出三點關於鎖區商品,以及消費者可以怎麼「繞過去」:
‧如果你在鎖區的國家/地區,你不能使用Steam玩這遊戲,就算你有購買這遊戲也不能啟動。
‧有種商品叫ROW(Rest of the world)金鑰,它不受限制可以被任何擁有Steam帳號的人解鎖其遊戲,且不包含遊戲審查修改(有些國家對於遊戲內容會進行規制)。使用ROW禮物金鑰的消費者可以不受拘束自由遊玩遊戲,畢竟消費者有花錢購買商品,沒有理由阻止他們。
‧禮物金鑰在兩種狀況下會回收商品:一,該金鑰被驗證為贓物。二,遊戲發行商有權決定該怎麼做。
這三點相互有意義上的衝突,但最後消費者仍然可能會回到第一點,只要發行商掃描過消費者是在哪個國家或區域,就可能回收商品......
唉。
我想表達的是,為什麼消費者要遭受這種莫名其妙的折磨?
如果那只是台灣買不到,那我知道要怪罪政府為什麼腦袋食古不化,但事實不是這樣,是Square-Enix在地區限制上是把日本以外的地區給忘記了,還是因為不曉得怎麼賣、怎麼PR,所以只好鎖區不讓其他地區的玩家購買遊玩?
我搞不懂這狗屁倒灶的想法是什麼,事實上,Square-Enix也從來沒有明說其他亞洲國家什麼時候遊戲才能購買。
我是說,今年是西元二零‧他媽的‧一七年耶!鎖區?搞什麼啊!
我受夠這種愚蠢的商業決策了。
分數
0/10
鎖區
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